新闻产经轻工日化电器通讯仪器机械冶金矿产建筑建材石油化工食品医药电子电工能源电力交通运输农业环保图片手机版
当前位置:中国市场调查网>观点分析>  正文

手游行业监管趋严 将进一步提高手游创业门槛

中国市场调查网  时间:2016-06-15 14:17:37  来源:中国经济时报

  近日,国家新闻出版广电总局下发《关于移动游戏出版服务管理的通知》(以下简称《通知》),并将在7月1日正式施行。《通知》规定,未经国家新闻出版广电总局批准的移动游戏,不得上网出版运营。这意味着手游发行门槛的提高,未来将影响一批以手游为主业的企业的发展。

  促进行业规范发展

  继3月份公布《网络出版服务管理规定》后,《通知》进一步明确了移动游戏出版服务的管理规定以及具体流程。移动游戏包含在网络出版服务管理范畴,与网络游戏出版流程基本一致,需经新闻出版总署前置审批,才能上线运营。对已经批准出版的移动游戏的升级作品及新资料片,视为新作品,需重新审批。

  “当前,移动游戏正处于爆发式增长阶段,但同时市场鱼龙混杂现象严重,游戏作品的质量参差不齐,而且许多游戏都在打擦边球,涉及色情、暴力等内容,这不利于移动游戏市场的稳健发展。为了维护移动游戏市场的秩序,促使行业健康发展,对移动游戏市场加强监管十分必要。”中投顾问文化行业研究员沈哲彦对本报记者说。

  近年来,手游市场发展迅速。《2015年中国游戏产业报告》的数据显示,2015年国家新闻出版广电总局批准出版游戏约750款,其中客户端游戏占11.2%,网页游戏占32.8%,电视游戏占6.3%,移动游戏占49.7%。

  尽管移动游戏通过审批占比最大,但据公开资料显示,2015年移动游戏数量约为25000款以上,这意味着移动游戏中只有不到2%的游戏经过了正常审批的程序。

  业内人士认为,政策往收紧的方向靠拢,与目前手游市场的现状有关。与此同时,对手游市场的监管趋紧是趋势,这将在一定程度上打击各种侵权、盗版的行为。

  值得注意的是,《通知》进一步明确,移动游戏出版管理与网络游戏一致,需前置审批。

  沈哲彦认为,移动游戏的生命周期一般较短,许多游戏刚研发出来就欲上线,大部分游戏企业甚至不想在报备审批上浪费时间。审批前置会推迟游戏的上线时间,不利于游戏获得较佳进入市场的时机,但这能够较大程度规避“打擦边球”的现象或者出现违法内容的游戏,从而促进行业健康发展。

  易观互动娱乐研究中心高级研究总监薛永峰表示,将之前对移动游戏采取的后审改变为前置审核,是收紧移动游戏监管的信号,此举将进一步提高手游创业的门槛。

  业内人士分析,《通知》有助于规范国内移动游戏市场。短期看,这对移动游戏行业可能产生一定的影响。前置审批需要20个工作日规定的休闲游戏类别 或80个工作日未在通知范围内的移动游戏 ,且游戏升级及更新资料片均需重新审批,可能会影响游戏上线进度。长期看,前置审批对盗版、侵权、涉不良内容的游戏起到控制,提升游戏作品的品质,有利于优质游戏内容和优秀的游戏公司的发展。

  行业格局生变

  随着移动互联网渗透率的提高和智能手机的普及以及端游、页游巨头的纷纷入场,中国移动游戏市场在经历了2009年到2011年的探索期、2012年到2013年的启动期之后,从2014年起进入高速发展时期。和端游、页游相比,移动游戏轻便、容易上手且能够充分利用碎片时间,用户更容易养成在移动终端玩游戏的习惯。

  公开数据显示,2015年,我国移动游戏实际销售收入为514.6亿元,同比增长87.2%;移动游戏用户规模达到4.55亿人次,同比增长27.1%;移动游戏获取新用户能力增强。

  对于此次《通知》的出台,业界认为,《通知》从政策层面提高了手游的准入门槛,利好行业巨头,而中小运营团队将面临“生死劫”。以往端游时代的巨头如腾讯、网易、巨人网络、盛大等仍然在移动游戏市场占据先天优势,小的游戏公司将会更多依赖大公司。

  沈哲彦认为,《通知》为优质游戏提供更好的发展环境,加速行业优胜劣汰。《通知》出台后,许多中小移动游戏公司可能将被淘汰出局,“马太效应”愈发明显。

  在沈哲彦看来,未来几年,移动游戏的市场集中度将会越来越高,腾讯、网易、盛大等游戏巨头或形成寡头垄断,而许多中小公司或被淘汰出局,或被游戏巨头吞并。这种格局形成之后,我国移动游戏市场将逐渐进入成熟期。

  值得注意的是,在中小运营团队经历大浪淘沙的洗牌过程中,行业巨头的抱团合作已经开始,而且合作模式越来越成熟。

  在业内人士看来,手游市场已经进入现代化集团军作战的时代,单靠传统竞争的方式将死路一条。

  “由于政府对移动游戏的监管趋严,之前热衷于打擦边球的中小公司将受到较大影响。他们一方面需要不断提高游戏品质,达到监管要求;另一方面可以尝试与大型游戏公司进行合作,提高竞争优势。”沈哲彦建议。