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2020年中国插卡电视游戏机市场调查及前景分析报告
2021-2023年中国插卡电视游戏机市场发展研究报告
中国插卡电视游戏机项目可行性研究报告(最新版)
中国插卡电视游戏机市场发展及投资策略分析报告(2020版)
2018-2023年中国插卡电视游戏机行业调查研究报告
中国插卡电视游戏机市场深度分析报告(2020版)
游戏改编影《生化危机4》 确定内地引进
影作品。遗憾删减片段在所难免由Capcom公司制作的《生化危机》系列游戏拥有庞大的粉丝,在国内游戏迷中也有不俗的影响力。这部融合了僵尸、科幻、动作多种类型的
/channels/culture/20100917/348360.html 1K 2010-09-17
智能网不应只是巨人游戏,很难实现真正“经济”
智能网很难实现真正“经济”的智能网,更重要的原因是,智能网的建设主体依旧主要限制在网企业这类垄断企业手中,尽管对于输电端建设,由央企来控制是出于网安
/channels/nmn/20100818/292847.html 1K 2010-08-18
家电早9点:春节警惕家电企业文字游戏
相信所有企业都不是无心混淆,而是故意为之,利用消费者对三包条款的不甚了解做文字游戏。这个现象已经很多年了,仅依靠家电维修协会这样的组织来曝光,点名,不会对企业的
/channels/homea/20110125/530681.html 1K 2011-01-25
热酷将联合日本信运营商推出社交游戏门户
技采访时透露,热酷将联合日本信运营商于9月中下旬在日本推出新的社交游戏平台,进一步推动“游戏社区化、社区游戏化”。“阳光系”游戏风靡日本社交网站热酷于200
/channels/it/20100915/345589.html 1K 2010-09-15
快播CEO王欣:视频、游戏和消费子的三角战略
它能打话,而是因为能用到各种各样的应用和服务。快播是一家有创新基因的公司,从P2P视频播放技术,到快玩娱乐综合平台,再到今年的快播大屏幕,是将视频、游戏这两种
/channels/it/20130109/1384804.html 2K 2013-01-09
LG对外宣布,其智能电视平台将推出多款游戏
cing)》等游戏。此次LG推出的游戏平台,可以满足全家通过类似于WiiU的遥控器进行游戏。与角色扮演类网络游戏不同,客厅计划已经成为了很多游戏公司未来最重要
/channels/nmn/20121229/1376847.html 0K 2012-12-29
中国电商自建物流 资本游戏或大势所趋
生疑,中国电商自建物流是资本游戏还是大势所趋?从世界子商务企业发展来看,自建物流体系始于亚马逊。随着中国子商务市场的不断发展,商企业不断发展壮大,加之多轮
/channels/finance/20110803/787551.html 1K 2011-08-03
智能网不应只是“巨人游戏
智能网很难实现真正“经济”的智能网,更重要的原因是,智能网的建设主体依旧主要限制在网企业这类垄断企业手中,尽管对于输电端建设,由央企来控制是出于网安
/channels/energy/20100925/359778.html 1K 2010-09-25
中国社会化电商是否会变为资本游戏
11年后,我们不难看出资本对社会化电商的热情程度,但发展初期的行业切勿成为资本游戏。首先,如何解决用户生产内容而出现的垃圾信息过多的问题,这是社会化电商不得不面
/channels/it/20120326/1058155.html 1K 2012-03-26
海上风电:“捕风者”危险游戏商业回报不明朗
知》,陆上风电项目,要统一执行所在风能资源区的风电标杆上网价。这种方式已经比较接近德国的固定上网价,也是业内专家们一向所提倡的应用于海上风电的电价确定方式
/channels/energy/20100623/202062.html 4K 2010-06-23
影大热网游跟风 影剧情首次植入游戏
文化。裘新表示,这种创新无疑打破了网络游戏图片配文字的传统叙事模式,让玩家以影主角的身份出现在游戏中,此模式让玩家和游戏中的自己很好地融为一体,摆脱了传统引导
/channels/culture/20110225/568144.html 0K 2011-02-25
智能电视使“靠面板说话”游戏规则剧变
电视这个产品,而是视频内容。无论是互联网电视还是智能电视都要接受监测。“我觉得智能电视跟互联网电视最本质的区别是,互联网电视只能面对一个互联网,但智能电视
/channels/homea/20101207/464347.html 2K 2010-12-07
智能电视“靠面板说话” 游戏规则剧变
维咨询研究总监赵茂军表示,到了今年下半年互联网电视发展缓慢,已远远落后于LED和3D电视的发展速度。“互联网电视刚推出时,大家都寄望颇深,为什么它现在发展缓慢
/channels/homea/20101207/463631.html 1K 2010-12-07
矛盾升级 韩国子竞技全面抵制暴雪游戏
为Kespa(韩国电竞协会)、OnGameNet(韩国最大的专业游戏节目制作公司)、MBC电视台(韩国的CCTV)联合发表声明抵制暴雪娱乐、抵制魔兽争霸、星际
/channels/it/20110303/577241.html 0K 2011-03-03
盛大助葛彬彬跨界创业 称运营游戏本质也是电商
示,从某种程度来看,任何互联网企业都是在进行一种子商务业务;运营游戏本质上也是一种电商,玩家支付金额获取游戏服务;而这次投资电商也可满足盛大用户的需求,完全
/channels/it/20110323/603490.html 0K 2011-03-23
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